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Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es la programación con GPU?
  • ¿Por qué utilizar la programación con GPU?
  • ¿Cuáles son los desafíos y compromisos de la programación con GPU?
  • ¿Qué marcos de trabajo existen para la programación con GPU?
  • Elección del marco adecuado para su aplicación

OpenCL

  • ¿Qué es OpenCL?
  • ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes de OpenCL?
  • Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
  • Creación de un programa básico de OpenCL que realice una suma de vectores
  • Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
  • Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
  • Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes
  • Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y el acceso a la memoria
  • Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los elementos de trabajo (work-items), grupos de trabajo (work-groups) y rangos ND que definen el paralelismo
  • Depuración y prueba de programas OpenCL utilizando herramientas como CodeXL
  • Optimización de programas OpenCL utilizando técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga de datos (prefetching) y el análisis de rendimiento (profiling)

CUDA

  • ¿Qué es CUDA?
  • ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes de CUDA?
  • Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
  • Creación de un programa básico de CUDA que realice una suma de vectores
  • Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
  • Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
  • Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes
  • Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y el acceso a la memoria
  • Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y rejillas que definen el paralelismo
  • Depuración y prueba de programas CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight
  • Optimización de programas CUDA utilizando técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga de datos (prefetching) y el análisis de rendimiento (profiling)

ROCm

  • ¿Qué es ROCm?
  • ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes de ROCm?
  • Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
  • Creación de un programa básico de ROCm que realice una suma de vectores
  • Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
  • Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
  • Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes
  • Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y el acceso a la memoria
  • Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y rejillas que definen el paralelismo
  • Depuración y prueba de programas ROCm utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler
  • Optimización de programas ROCm utilizando técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga de datos (prefetching) y el análisis de rendimiento (profiling)

Comparación

  • Comparación de las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA y ROCm
  • Evaluación de programas GPU utilizando pruebas de referencia (benchmarks) e indicadores (metrics)
  • Aprendizaje de las mejores prácticas y consejos para la programación con GPU
  • Exploración de las tendencias actuales y futuras, así como los desafíos de la programación con GPU

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión del lenguaje C/C++ y conceptos de programación en paralelo
  • Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
  • Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código

Audiencia objetivo

  • Desarrolladores que desean aprender a utilizar diferentes marcos de trabajo para la programación con GPU y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad
  • Desarrolladores que desean escribir código portátil y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
  • Programadores que deseen explorar los compromisos y desafíos de la programación y optimización con GPU
 28 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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