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 Duración 28 horas

Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es OpenCL?
  • OpenCL vs CUDA vs SYCL
  • Resumen de las características y arquitectura de OpenCL
  • Configuración del entorno de desarrollo

Primeros Pasos

  • Creación de un nuevo proyecto de OpenCL utilizando Visual Studio Code
  • Exploración de la estructura del proyecto y los archivos
  • Compilación y ejecución del programa
  • Visualización de la salida utilizando printf y fprintf

API de OpenCL

  • Comprensión del rol de la API de OpenCL en el programa de anfitrión
  • Uso de la API de OpenCL para consultar información y capacidades del dispositivo
  • Uso de la API de OpenCL para crear contextos, colas de comandos, búferes, kernels y eventos
  • Uso de la API de OpenCL para encolar comandos, como lectura, escritura, copia, mapa, desmapa, ejecución y espera
  • Uso de la API de OpenCL para manejar errores y excepciones

OpenCL C

  • Comprensión del rol de OpenCL C en el programa del dispositivo
  • Uso de OpenCL C para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan datos
  • Uso de tipos de datos, calificadores, operadores y expresiones de OpenCL C
  • Uso de funciones integradas de OpenCL C, como matemáticas, geométricas, relacionales, etc.
  • Uso de extensiones y bibliotecas de OpenCL C, como atómicas, imágenes, cl_khr_fp16, etc.

Modelo de Memoria de OpenCL

  • Comprensión de la diferencia entre los modelos de memoria de anfitrión y de dispositivo
  • Uso de espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privada
  • Uso de objetos de memoria de OpenCL, como búferes, imágenes y tuberías (pipes)
  • Uso de modos de acceso a memoria de OpenCL, como solo lectura, solo escritura, lectura-escritura, etc.
  • Uso del modelo de consistencia de memoria y mecanismos de sincronización de OpenCL

Modelo de Ejecución de OpenCL

  • Comprensión de la diferencia entre los modelos de ejecución de anfitrión y de dispositivo
  • Uso de items de trabajo, grupos de trabajo y rangos ND (ND-ranges) de OpenCL para definir la paralelización
  • Uso de funciones de item de trabajo de OpenCL, como get_global_id, get_local_id, get_group_id, etc.
  • Uso de funciones de grupo de trabajo de OpenCL, como barrier, work_group_reduce, work_group_scan, etc.
  • Uso de funciones de dispositivo de OpenCL, como get_num_groups, get_global_size, get_local_size, etc.

Depuración

  • Comprensión de los errores y fallos comunes en programas de OpenCL
  • Uso del depurador de Visual Studio Code para inspeccionar variables, puntos de interrupción, pila de llamadas, etc.
  • Uso de CodeXL para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos AMD
  • Uso de Intel VTune para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos Intel
  • Uso de NVIDIA Nsight para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos NVIDIA

Optimización

  • Comprensión de los factores que afectan el rendimiento de los programas de OpenCL
  • Uso de tipos de datos vectoriales y técnicas de vectorización de OpenCL para mejorar el ancho de banda aritmético
  • Uso de técnicas de desenrollado de bucles (loop unrolling) y empaquetado de bucles (loop tiling) de OpenCL para reducir la sobrecarga de control y aumentar la localidad
  • Uso de memoria local y funciones de memoria local de OpenCL para optimizar los accesos a memoria y el ancho de banda
  • Uso de perfiles de rendimiento (profiling) y herramientas de perfilado de OpenCL para medir y mejorar el tiempo de ejecución y la utilización de recursos

Requerimientos

  • Comprensión del lenguaje C/C++ y conceptos de programación paralela
  • Conocimientos básicos de la arquitectura de computadoras y la jerarquía de memoria
  • Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código

Público Objetivo

  • Desarrolladores que deseen aprender a utilizar OpenCL para programar dispositivos heterogéneos y explotar su paralelismo
  • Desarrolladores que deseen escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
  • Programadores que deseen explorar los aspectos de bajo nivel de la programación heterogénea y optimizar el rendimiento de su código

Número de participantes


Precio por participante

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