Programa del Curso

Introducción

  • Información sobre el examen
  • Tabla de cobertura
  • OMG Directorio de Profesionales Certificados
  • Realizar el examen (en línea o en un centro de exámenes)

¿Por qué modelamos?

  • El valor de la modelización
  • ¿Cuándo modelamos?
  • ¿Cuándo no modelamos?
  • Abstracción
  • Introducción a MDA
  • Modelo de dominio
  • Análisis del valor del modelo

El diagrama de clases

Estructura común

  • Tipo
  • Dependencia
  • Namespace
  • VisibilityKind (público, privado, protegido)
  • MultiplicidadElement
  • Restricción
  • Comentario

Clasificadores simples

  • PrimitiveType
  • Datatype
  • Enumeración
  • EnumerationLiteral
  • Interfaz
  • InterfaceRealization
  • Señal
  • Recepción

Clasificadores estructurados

  • Asociación
  • Clase

Clasificación

  • Generalización
  • Característica
  • Característica estructural
  • Característica de comportamiento
  • Propiedad
  • Operación
  • Parámetro
  • AggregationKind (composición, agregación)

Valores

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Opaco Expression

El diagrama de objetos

  • InstanceSpecification (Especificación de instancia)
  • Ranura

El diagrama del paquete

Paquetes

  • Paquete
  • PackageImport

El diagrama Use Case

Use Cases

  • Caso de uso
  • Actor
  • Incluír

El diagrama de actividades

Activities

  • Actividad
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow (Flujo de control)
  • Nodo inicial
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow (Flujo de objetos)
  • ObjectNode

Acciones

  • Acción
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Anclar
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

El diagrama de secuencia

Interacciones

  • Interacción
  • OccurrenceSpecification (Especificación de ocurrencia)
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Cuerda salvavidas
  • Mensaje
  • MessageOccurrenceSpecification
  • Ordenar mensajes
  • MessageEnd

Comportamiento común

  • CallEvent
  • SignalEvent (Evento de señal)
  • Detonante
  • OpaqueBehavior

El diagrama de la máquina de estado

Máquinas de estado

  • Máquina de estado
  • Estado
  • Transición
  • Pseudoestado: elección, unión, inicial
  • FinalState (Estado Final)

Requerimientos

Se requiere la comprensión de  conceptos básicos orientados a objetos o conocimientos básicos UML.

 21 horas

Número de participantes


Precio por participante

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