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Temario del curso
Introducción al Design Thinking
- Visión general de la metodología del Design Thinking.
- Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar.
- Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos.
Fundamentos de la gamificación
- Introducción a la gamificación y sus principios.
- Diferencias clave entre gamificación y diseño de juegos.
- Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas.
Empatía y definición del problema
- Identificación de las necesidades y puntos de dolor de los interesados.
- Uso de ejercicios gamificados para recopilar información.
- Formulación de enunciados claros y accionables sobre el problema.
Generación de ideas y gamificación
- Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras.
- Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad.
- Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo.
Prototipado y prueba
- Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales.
- Escenarios de prueba gamificados para evaluar las soluciones.
- Refinamiento iterativo basado en comentarios.
Estrategias de implementación
- Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales.
- Superación de la resistencia al cambio mediante el compromiso.
- Medición del impacto de las soluciones implementadas.
Muestra de gamificación
- Presentación de las soluciones mediante narrativas gamificadas.
- Comentarios entre compañeros y mejora colaborativa.
- Mejores prácticas para mantener un enfoque gamificado.
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimiento básico de los desafíos y escenarios laborales.
- Apertura mental hacia las técnicas de resolución colaborativa de problemas.
Público objetivo
- Personal administrativo.
- Personal operativo.
- Líderes de equipo y gerentes.
14 Horas