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Temario del curso
Introducción y configuración del entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
- Instalación y configuración de Xcode.
- Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
- Creación de una aplicación "Hola Mundo" en el simulador de iOS.
Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vista.
- Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
- Creación de conexiones básicas de IBOutlet e IBAction.
- Práctica dirigida: Diseño de la interfaz del proyecto.
Interacción y eventos
- Vista general del ciclo de vida de un ViewController.
- Gestión de eventos de la interfaz mediante IBAction.
- Acceso a elementos de la interfaz desde el código mediante IBOutlet.
- Visualización de alertas básicas con UIAlertController.
- Práctica dirigida: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.
Navegación básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas.
- Paso de datos básicos entre ViewController.
- Práctica dirigida: Implementación de la navegación entre pantallas.
Proyecto práctico continuo
- Continuación del desarrollo del proyecto práctico.
- Integración de los conceptos aprendidos.
- Discusión y resolución de problemas comunes.
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
- Una computadora Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Público objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS.
- Desarrolladores junior de aplicaciones móviles que desean incorporarse al ecosistema de Apple.
- Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS.
21 Horas