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Temario del curso

Introducción y configuración del entorno

  • ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
  • Instalación y configuración de Xcode.
  • Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
  • Creación de una aplicación "Hola Mundo" en el simulador de iOS.

Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit

  • Vistas y controladores de vista.
  • Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
  • Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
  • Creación de conexiones básicas de IBOutlet e IBAction.
  • Práctica dirigida: Diseño de la interfaz del proyecto.

Interacción y eventos

  • Vista general del ciclo de vida de un ViewController.
  • Gestión de eventos de la interfaz mediante IBAction.
  • Acceso a elementos de la interfaz desde el código mediante IBOutlet.
  • Visualización de alertas básicas con UIAlertController.
  • Práctica dirigida: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.

Navegación básica

  • Uso de Segues para la navegación entre vistas.
  • Paso de datos básicos entre ViewController.
  • Práctica dirigida: Implementación de la navegación entre pantallas.

Proyecto práctico continuo

  • Continuación del desarrollo del proyecto práctico.
  • Integración de los conceptos aprendidos.
  • Discusión y resolución de problemas comunes.

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
  • Una computadora Mac con Xcode instalado
  • Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles

Público objetivo

  • Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS.
  • Desarrolladores junior de aplicaciones móviles que desean incorporarse al ecosistema de Apple.
  • Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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