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Temario del curso
Introducción a la Programación con Groovy
- ¿Qué es Groovy?
- Breve historia y evolución de Groovy
- ¿Por qué elegir Groovy?
- Vista general de los conceptos de programación
- Introducción a los lenguajes de scripting frente a los compilados
Configuración del Entorno
- Instalación de Groovy
- Configuración del entorno de Groovy en diferentes sistemas operativos
- Introducción a GroovyShell y IDEs
- Exploración de GroovyShell
- Introducción a los Entornos de Desarrollo Integrado (IDE) compatibles con Groovy
Tu Primer Script de Groovy
- Hola mundo en Groovy
- Escribir y ejecutar tu primer script de Groovy
- Sintaxis básica de Groovy
- Comentarios, variables e impresión de salidas
Conceptos Fundamentales de Programación en Groovy
- Tipos de datos y variables
- Tipos primitivos, cadenas e inferencia de tipos
- Operadores básicos
- Operadores aritméticos, relacionales y lógicos
- Manipulación de cadenas
- Operaciones y métodos comunes para cadenas
Estructuras de Control
- Declaraciones condicionales
- Declaraciones if, else y switch
- Estructuras de Bucle
- Bucles for, while y do-while
Introducción a las Colecciones
- Trabajo con arreglos
- Declaración, inicialización y acceso a arreglos
- Listas y mapas
- Introducción al uso y operaciones de listas y mapas
Introducción a Funciones y Closures
- Definir y llamar funciones
- Sintaxis, parámetros y valores de retorno
- Introducción básica a los closures
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
- Clases y objetos
- Creación de clases y objetos, y comprensión de propiedades
- Métodos básicos
- Definiciones de métodos y llamadas a métodos
Manejo Básico de Errores
- Introducción al manejo de excepciones
- Bloques try, catch y finally
- Tipos comunes de excepciones en Groovy
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Habilidades básicas informáticas
Público Objetivo
- Desarrolladores
- Estudiantes de TI
14 Horas
Reseñas (1)
La información adicional que se compartió fue que el entrenamiento no era Groovy de manera directa, lo cual fue agradable.
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Curso - Groovy Programming
Traducción Automática