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Temario del curso

Introducción a la IA generativa en el gaming

  • Explorando el potencial de la IA generativa en los juegos
  • La evolución de la IA en el desarrollo de videojuegos
  • Herramientas y tecnologías clave para la IA en gaming

Generación procedimental de contenido

  • Fundamentos de la generación procedimental en el diseño de juegos
  • Técnicas para crear entornos de juego diversos y complejos
  • Taller: Creación de un paisaje generado proceduralmente

Desarrollo de personajes impulsados por IA

  • Principios del diseño de personajes con IA
  • Técnicas para crear NPCs dinámicos y reactivos
  • Práctica: Programación de un personaje de juego impulsado por IA

Narrativa interactiva y adaptativa

  • El papel de la IA en el desarrollo de narrativas
  • Creación de historias ramificadas y puntos de trama dinámicos
  • Sesión: Redacción de una historia generada por IA para un juego

Ética e IA en los juegos

  • Comprensión del sesgo y la equidad en las aplicaciones de IA
  • Consideraciones éticas en el diseño de juegos con IA
  • Debate: El futuro de la IA ética en el gaming

Proyecto final: Creación de un juego mejorado con IA

  • Objetivos del proyecto y parámetros de diseño
  • Integración de elementos de IA en la mecánica del juego
  • Pruebas de jugabilidad y refinamiento del comportamiento de la IA

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los principios del desarrollo y diseño de juegos
  • Experiencia con un lenguaje de programación, preferiblemente Python o C#
  • Familiaridad con conceptos de IA y aprendizaje automático (machine learning)

Público objetivo

  • Desarrolladores de juegos
  • Diseñadores
  • Entusiastas de la IA interesados en la intersección entre la IA y el gaming
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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