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Temario del curso

Introducción a Unreal Engine

  • Descripción general de las características y capacidades de Unreal Engine
  • Comprensión del flujo de trabajo de renderizado en tiempo real
  • Diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine

Importación de Activos desde 3ds Max

  • Exportación de modelos 3D, animaciones y activos desde 3ds Max
  • Importación de activos en Unreal Engine
  • Optimización de la configuración y ajustes de activos para Unreal Engine

Materiales y Texturas en Unreal Engine

  • Introducción al editor de materiales de Unreal Engine
  • Creación y personalización de materiales y texturas
  • Aplicación de shaders y efectos especiales para renderizado realista

Iluminación y Renderizado en Unreal Engine

  • Configuración de iluminación dinámica e iluminación global
  • Ajuste de los parámetros de iluminación para diferentes escenarios
  • Optimización de los ajustes de renderizado para el rendimiento en tiempo real

Secuencia de Comandos Visual Blueprint

  • Descripción general de la secuencia de comandos visual Blueprint en Unreal Engine
  • Creación de comportamientos interactivos y mecánicas de juego
  • Implementación de interacciones y controles del usuario

Técnicas de Optimización

  • Optimización de activos para el rendimiento en tiempo real
  • Transmisión de niveles (level streaming) y técnicas LOD para la gestión eficiente de escenas
  • Perfilamiento del rendimiento y estrategias de optimización

Proyectos y Casos de Estudio del Mundo Real

  • Exploración de proyectos y ejemplos del mundo real
  • Análisis de mejores prácticas y técnicas de optimización utilizadas en proyectos profesionales
  • Ejercicios prácticos y proyectos para reforzar el aprendizaje

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Dominio de Autodesk 3ds Max para modelado 3D, animación y renderizado
  • Conocimiento básico de conceptos de renderizado en tiempo real
  • Familiaridad con formatos de archivos comunes para activos 3D (por ejemplo, FBX, OBJ)

Público Objetivo

  • Artistas 3D
  • Desarrolladores de juegos
  • Visualizadores arquitectónicos
  • Creadores de contenido VR/AR
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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